南京信息工程大学于2008年开设软件工程专业(动画方向),2008年5月成立传媒与艺术学院。2009年开设艺术专业:动画;2010年开设艺术专业:数字媒体艺术(网络与媒体方向和游戏艺术设计方向)。学院依托南信大深厚的国内外影响力,以气象学科与传媒艺术相结合为办学特色。
学院拥有一流的软硬件设施,良好的教学、科研、创作环境,专业实验室面积近一千平方米,软硬件资金投入达数百万元,其中包括动画实验室、多媒体制作室、数字合成机房、影视演播厅、美术创作室以及展示厅等。
学院秉承南信大“艰苦朴素,勤奋好学,追求整理,自强不息”的优良校风,建立了以动画数字媒体艺术为主体的教学,科研,开发,协调发展的师资队伍。设有二系:动画系、数字媒体艺术系、一部(艺术基础部)、一所(动画研究所)和艺术与传媒公司。学院与多所国内外专业院校和动画公司,数媒科技公司建立密切联系,融教学,科研,制作于一体,建有动花,数字媒体艺术的教学实习基地。
学院旨在培养学生的创造精神和创新能力,坚持以人为本,厚基础,重实践,以传播为理念推进学科建设,关注国内外动画及数字媒体艺术的发展方向和动态,加强同中外优秀动画及数字媒体艺术学院的交流。学院秉承严谨治学,服务社会的办学理念,创造优良的学术气氛和良好的育人环境,办成具有气象动画及数字媒体艺术特色的传媒与艺术学院。
学生毕业后可从事影视动画广告及特技创意及制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、数字媒体公司等。目前,中国气象局华风影视集团已与我院签约,将接受我院首届优秀毕业生到其公司从事专业气象影视动画制作工作。
动画专业介绍
该专业培养具有扎实的动漫艺术理论基础、良好的人文和艺术素养、较强的计算机设计能力、一定的艺术创新和创作实践能力的复合型动漫专业人才。主要课程有:视听语言、计算机美术基础、动画概论、动画影片分析、摄影摄像、动画造型、动画运动规律、影视后期合成、动画场景设置、3DMAX、三维动画创作、Maya软件应用、网络设计制作、动漫设计等。学生毕业后可在影视动画公司、影视广告公司、电视台、学校、多媒体网络公司、电脑游戏公司,以及发行、展览等行业的生产制作部门从事动漫设计、动漫导演、动漫编剧、游戏美术设计等相关工作。 数字媒体艺术(网络与媒体方向)专业介绍
本专业方向培养系统掌握游戏艺术设计的基本理论和基本方法,熟悉游戏开发的基本技术和工具环境,游戏类型及其设计风格以及电脑游戏(包括单机游戏和网络游戏)、手机游戏和次世代游戏机游戏的美术设计与制作方法,具有先进的游戏艺术设计理念、创新游戏策划设计思想,和较强的艺术创新能力和美术创作实践能力,能够胜任游戏及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。主要课程包括数字媒体理论基础、艺术理论基础、设计理论基础、绘画基础、传播学导论、游戏艺术课程群等。本专业采用案例教学和实际项目开发相结合的培养模式,使学生熟悉游戏开发管理流程,在毕业时能够有自己的游戏作品,从而提高其就业竞争力。就业方向涵盖传媒、影视、动画、娱乐、互联网等领域从事游戏美术创作、游戏设计、虚拟现实设计与制作等工作。
数字媒体艺术(游戏艺术设计方向)专业介绍
本专业方向培养系统掌握游戏艺术设计的基本理论和基本方法,熟悉游戏开发的基本技术和工具环境,游戏类型及其设计风格以及电脑游戏(包括单机游戏和网络游戏)、手机游戏和次世代游戏机游戏的美术设计与制作方法,具有先进的游戏艺术设计理念、创新游戏策划设计思想,和较强的艺术创新能力和美术创作实践能力,能够胜任游戏及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。主要课程包括数字媒体理论基础、艺术理论基础、设计理论基础、绘画基础、传播学导论、游戏艺术课程群等。本专业采用案例教学和实际项目开发相结合的培养模式,使学生熟悉游戏开发管理流程,在毕业时能够有自己的游戏作品,从而提高其就业竞争力。就业方向涵盖传媒、影视、动画、娱乐、互联网等领域从事游戏美术创作、游戏设计、虚拟现实设计与制作等工作。
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