(一)滁州学院美术学院及其招生专业介绍
1.招生专业介绍
(1)美术学专业(本科)
培养目标:本专业以“能力本位、市场需求、职业适应”为导向,以提升学生专业能力和综合素质为核心,以“产教融合、校企合作”为主要路径,采取课堂教学、实践教学、项目教学相结合的模式, 建立高水平应用型人才培养的教学体系,培养德、智、体、美全面发展,适应经济社会发展需要,掌握美术学科的基础理论、基础知识和基本技能,具有创新精神和综合性专业能力的高素质应用型职业美术人才。
主要课程:素描二(人物)、素描人体(二)、色彩三(人物)、中国画基础、油画基础、雕塑、综合材料表现、装饰设计基础、外国美术史及作品鉴赏、中国美术史及作品鉴赏。
特色课程:综合材料表现、雕塑
就业方向:毕业生主要从事职业美术工作,以及在文化行业、艺术领域、艺术研究机构、文化与艺术品经营单位、新闻出版单位从事艺术宣传与设计等工作。
(2)视觉传达设计专业(本科)
培养目标:本专业以实践创新、行业需求、职业适应为导向,以创新精神和创造能力的培养,理论联系实践为主要路径,采取课堂与实践、项目与专题等教学模式,培养德、智、体、美全面发展,适应社会主义市场经济发展的需要,掌握现代视觉传达专业理念与技术表现能力,具备视觉传达专业设计理论和艺术设计素养,有较强的适应社会岗位的动手技能,能进行创意、设计、制作等多层次复合型的的高素质应用型专门人才。
主要课程:中外美术史及作品鉴赏、中外设计史、字体设计、电脑图文设计、设计思维、版式设计、包装设计、图形创意、企业形象策划设计、网页设计
特色课程:设计思维、图形创意、网页设计。
就业方向:毕业生可在视觉传达设计研究、设计教学、制作等企事业单位从事出版、包装、广告传媒等设计、推广、调查、策划与创意、广告制作;或从事室内外装饰设计、网页设计、制作等方面的工作。
(3)环境设计专业(本科)
专业方向:室内设计、景观设计
培养目标:本专业以市场需求为导向,以提升学生专业能力和综合素质为核心,将课堂教学、实践教学、项目教学相结合,旨在培养具有德、智、体、美全面发展,能适应社会主义市场经济发展需要,具备较高的环境艺术专业设计理论和艺术设计素养,具有良好职业道德和人际沟通能力,系统掌握现代环境艺术专业理念与技术表现能力,具有较强的制图、制作模型等动手技能,能进行室内和景观设计、规划、施工管理等多层次综合型的高素质应用型专门人才。
主要课程:室内设计概论、景观设计概论、电脑图文设计、构成设计、住宅环境设计、办公环境设计、商业环境设计、城市广场景观规划设计、园林绿地规划设计
特色课程:环境设施艺术设计、绿化与植物配置、住宅环境设计
就业方向:毕业生可在景观设计公司、规划设计院、园林部门和室内设计公司从事研究、设计、施工管理等方面的工作。
(4)产品设计专业(本科)
专业方向:产品造型设计、玩具设计与制作
培养目标:本专业以用户为中心,市场为导向,以提升学生专业能力和综合素质为核心,以“产教融合、校企合作”为主要路径,采取课堂、实践、项目三者教学相结合的模式,培养德、智、体、美全面发展,适应社会需求,立足于服务滁州作为国家家电设计与制造特色产业基地、中国家电及装备制造业基地以及滁州玩具产业集群的区域经济发展需求,了解产品发展趋势,掌握现代产品设计专业理论知识、基本技能、基本素质与应用能力,具备在现代制造企业、专业设计机构及科研教学等单位从事以产品创新为重点的产品开发、研究、策划、教育、管理等工作的高素质应用型专门人才。
主要课程:人机工程学、材料与工艺、人机交互设计、产品设计史、产品系统设计、产品开发设计、产品模型制作、玩具造型设计、玩具设计程序与方法、玩具结构与制造。
特色课程:产品系统设计、产品模型制作、玩具造型设计、玩具设计程序与方法。
就业方向:毕业生可在玩具设计公司、产品制造企业、专业设计部门、科研院所从事产品造型设计、外观优化、产品展示等设计工作。
(5)数字媒体艺术(本科)
培养目标:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和一定的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事网络媒体制作、影视特效、影视广告业、娱乐游戏业、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
主要课程:数字媒体艺术概论、摄像非线性编辑、电视频道与节目包装、音视频分解与合成技术、影视合成与特效、影视视听语言、造型艺术基础、三维动画、3D动画运动规律、数字摄影与摄像、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。
特色课程:摄像非线性编辑、摄影与摄像、影视合成与特效、数字影视作品创作
就业方向:本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门及其它各影视制作机构等单位。
高明:取石建房别搬走文化的基石
一个县级博物馆的小定位和大视野
2014中国(山东)国际画廊艺术博览会参展画廊访谈(组图)
澎湖文石收藏家吕孟鸿:和石头聊天给它们生命
中国艺术家为何缺失艺术主体性思考
伏虎杨轸开创穆家川时代(图)
中国画创新必须固本博取
张羽:毛笔皴擦掉了当代水墨精神
陈正雄:台湾抽象艺术未受到外力阻挠
水墨韵味与西画的完美融合
从“滇风”走向“巅峰”的画家——吉瑞森(组图)
全球化背景下艺术家更要有自己的个性(组图)
新闻考古未来会成为一门学问吗
李可染在齐家学画10年(组图)
千难一易画古都老屋(图)
抽象艺术终于让人看得懂了吗(组图)
任海丁:从绘画高仿真说起
潘天寿来广州美院都讲了什么
非遗需避免文化物流式的传承
选秀先锋及其他:我们需要怎样的新锐
王晓珞的水墨世界
李叔同:培养后人严肃教育 博学善导遗世独立(组图)
李乃强创新中国水墨画:远看是油画近看是国画(组图)
品读画家刘妍宏——得其英华 穷其枝叶(组图)
蒋喜:从传统玉文化中汲取玉雕创意(组图)
李莉娟:我眼中的祖父李叔同
李硕:诗书画印兼通并非是神话(组图)
书法家朱非先生的其人其艺(组图)
泼墨代线条 误导人物画(组图)
谁给艺术戴上抑郁的帽子